Game Development Week

  • Hochschule Trier

  • SS 2013, WS 2013/2014, SS 2014

  • (Mit)-Organisator

Entwicklung eines Spiels innerhalb einer Woche.

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In der GDW wird innerhalb einer Woche mit einem Team aus Informatikern und Intermedia Designern jeglicher Semester und Erfahrungslevel ein Spiel entwickelt. Die GDW findet in der vorlesungsfreien Zeit statt. Projektidee und Umfang werden jeweils im Vorfeld kollektiv ausgearbeitet, sondiert und dann ausgewählt.

Als Organisator war ich mitverantwortlich für die Vorbereitung der Woche und die Zusammenstellung der verschiedenen Teams vor Start der Entwicklung. Während der Woche war ich zuständig für die tägliche Anleitung der Teilnehmer, Koordination der Teams, sowie für den Erfolg am Ende der Woche einen lauffähigen Prototypen präsentieren zu können.