Beruflich
2021 - 2023
OpenReplyNodeJS & Cloud Engineer
Für eine große Baumarktkette entwickelte ich die Software für Marketingkampagnen via Email, Push und InApp.Hierfür wurde ein neues Team aus einem bestehenden Entwickler des Kernsystems und mir gegründet. Das Sub- system für Marketing wurde von uns aus der bestehenden Infrastruktur heraus gelöst und skaliert.
Ich war verantwortlich für die Weiterentwicklung, Skalierung, Betrieb und Monitoring der Systeme sowie für das Anlernen neuer Teamkollegen.
Besonderheit dieses Projekts ist die dynamische Skalierung der Infrastruktur. Marketingkampagnen sind meist zeitkritisch aber auch in hohen Volumen zu versenden. Gleichzeitig soll die Infrastruktur jedoch auch kosteneffizient sein, falls wenig Traffic auf dem Subsystem statt findet.
2021
...DevOps & CI/CD Engineer
Das Unternehmen entwickelt Softwarelösungen für die Medizinbranche und Kliniken.Ich war hauptverantwortlich für den Aufbau der Continuous Integration und Continuous Deployment Pipelines. Zudem habe ich dieses Wissen an die Entwickler der einzelnen Teams weiter gegeben, damit diese die Pipelines alleinverantwortlich pflegen können.
Ich habe grundlegende Infrastruktur für Logging, Metrics & Alerting , Backups sowie für den Betrieb auf Docker Swarm aufgebaut und gepflegt.
2018 - 2020
RTL - TVNOWSoftwareentwickler
Streamingdienst der Mediengruppe RTL DeutschlandIch habe das Backend for Frontend für alle mobilen Clients entwickelt. Hierfür werden viele spezialisierte kleine APIs abgefragt und ihre Ergebnisse für die mobilen Clients aufbereitet, unter anderem auch UI relevante Inhalte inklusive A/B Testing des Contents. Besonders wichtig ist hier aber die Performance und Antwortzeit, da dieses der „first page load“ ist, den der Nutzer wahrnimmt.
Ich habe regelmäßig, vor allem zu Beginn, größere Events wie Fussballübertragungen begleitet und sicher gestellt, dass die Plattform bis zum Ende des Events problemlos läuft.
In diesem Projekt wurde nach dem SAFe Framework gearbeitet. Ich habe an insgesamt 5 PI Plannings und an einigen Sprints teilgenommen.
2015 - 2020
PixelPub GbRGesellschafter / Entwickler
PixelPub entwickelt Webseiten, Webapplikationen und Spieleanwendungen. Seit dem Ende des Studiums arbeiten wir als Duo an kleinen bis mittelgroßen Projekten. Zeitweise mit Unterstützung weiterer Freelancer wie z.B. 3D und 2D Artists. Von Webseiten für kleine Unternehmen, über Backoffice-Webapplikationen bis zu VR-Anwendungen haben wir bereits Projekte umgesetzt. In der übrigen Zeit nehmen wir an Game Jams teil, ob alleine oder mit befreundeten Entwicklerstudios.
2017 - 2018
AffiliconBackendentwickler / Scrum Master
Als SCRUM Master führte ich den agilen Prozess zusammen mit dem CTO und PO ein und organisierte und moderierte die SCRUM Meetings. Als Backendentwickler arbeitete ich an der Umsetzung einer neuen eCommerce Platform sowie der Betreuung der Legacyanwendung.
2015 - 2017
AffiliconSoftwareentwickler
Weiterentwicklung und Stabilisierung der eCommerce Legacyanwendung. Migration der Platform in die AWS Cloud und Dockerisierung der Applikation.
Ausbildung
2011 - 2015
Hochschule Trier / BachelorInformatik - Digitale Medien und Spiele
Abschlussarbeit: Entwicklung eines Low-Budget Datenhandschuhs für die Spielsteuerung in Virtuellen Umgebungen
2009 - 2011
Universität des Saarlandes / BachelorInformatik
2009 - 2011
Johannes Kepler GymnasiumAllg. Hochschulreife
Leistungsfächer Deutsch, Englisch, Geschichte und Biologie